/**
 * 章节字段
 */
export enum ChapterField {
    /**
     * 层级
     */
    ID,
    /**
     * 随机关卡地图
     */
    MAP_NAME,
    /**
     * 攻击加成
     */
    ATTACK_ADDITION,
    /**
     * 防御加成
     */
    DEFENSE_ADDITION,
    /**
     * 生命加成
     */
    HP_ADDITION,
    /**
     * 移速加成
     */
    MOVE_SPEED_ADDITION,
    /**
     * 攻速加成
     */
    ATTACK_SPEED_ADDITION,
}

